|
Nrska vvojrska spolonos Funcom sa pustila do alieho ndejnho MMO projektu. Presnejie sa to zaalo u v roku 2002, no hra poas svojho vznikania u stihla zmeni nzov a nezverejovan informcie zaprinili, e sa o nej prestalo hovori. A teraz, po viac ako iestich rokoch sa dostvaj na povrch prv informcie o tom, ako by hra mala vyzera.
|
Pvodne sa hra mala nazva Cabal, ak zoberieme do vahy isto imidov strnku, tak aktulny nzov prina hre t prav mtickos a tajomnos, ktor urite chceli vvojri dosiahn. Narozdiel od nzvu Cabal, sa to ned poveda. Pri om si akurt mme predstavi iba nejak trpne, nim neodliujce sa RPG, typu: ork, elk a ideme. Tvorcovia by nm mali vo finlnej verzii ponknu pohad do miest ako s New York, Tokio, Londn a Soul, ke u je t finann krza a dovolenky s drah aj pre vplyvnejie vrstvy, tak aspo takmto spsobom sa mme dosta do tchto ktov naej planty.
 (Londn, ako sme ho ete nevideli)
Kad si po prezret traileru a obrzkov vytvor o hre vlastn dojem, no urite sa stoton s nzorom, e hra ponkne vea novho a ako u aj bolo spomnan aj mtickho. Tvorcovia do hry zakomponovali z kadho roku troku. Nieo si vzali z legiend o uproch a nieo zas obkukali z antickch "celebrt". Tieto montr budete stretva bene pri plnen rznych loh, ak si ich odmyslme, tak potom ijete klasicky ako normlny lovek, obyvate vekomesta. No jeho vlastnosti mente poas hry. Ete jedna zaujmavos, bitky nebudete preva v naom ase, ale v inch dimenzich do ktorch sa prenesiete.
 (Ako z reklamy na zubn pastu)
Hra je plnovan zatia iba pre Xbox 360 a PC. Pre Xbox sa rozhodli z toho dvodu, e podobn ner jeho majiteom chba, no uvidme i dobehne rzne, in modern tituly v ktorch vynik vaa fyzick kondika.
Zdroj: GP
|